PL相談所A

シオン [2013/04/05 19:28]

改めまして御挨拶させていただきます。

紫音です。みなさまよろしくお願いします。

初ダンジョンですが、まずは生還する事を目標に頑張りたいと思います!

 

テッピンGM。採用ありがとうございます。

ご一緒するのは始めてですね。どうかよろしくお願いします。

装備が一新しても、ダイス運が悪いのでお手柔らかに・・・

 

>Cyphissさん

はじめまして!

今回は別ルートという事で、接点はないかもしれませんがよろしくお願いします!

 

>KIMさん

アルト村ではお世話になりました。

あまり絡めなくてすみません・・・

そして、今回も別ルートなので絡むのは難しいとは思いますが、よろしくお願いします!

 

>たいまんさん

今回は別ルートとなりましたが、よろしくお願いします。

ルーイにはカッコよさ?なんてなくても爆破対象だからいいじゃないですか(笑)

・・・っていうか、ルーイは十分カッコイイと思います!!

 

>ツバメ組のお三方

一緒のセッションはちみすま以来ですね!

ダイス運の悪いメインシーフですが、今回もどうぞよろしくお願いします!

・・・オートフォロータノム

 

最後にしょうさん、色々とサイト構築の裏作業、ありがとうございます!!

オート・メララ [2013/04/05 22:38]
レベル3ルンマスいいなぁ...とBチームをチラチラしつつ、
今回を成功させればGM経験点と合わせて念願のソサラ3!
お宝以上にEXPが欲しいスキュラでございます。
皆様よろしくお願いいたします。



>テッピンGM
あなだれからまた、お相手していただけるということで嬉しいやらありがたいやら!
変化球の前回から、今回は直球ストレートのダンジョンということで、
期待と緊張で胸がいっぱいです。頑張ります!


>Cyphissさん
セッションでご一緒するのは初めてということで、よろしくお願いします。
LV3ソーサラーはいかにして戦うのか、勉強させていただきまーす!


>KIMさん
KIMさんもはじめましてで、よろしくお願いします!
魔力の高さといいマジックアイテムといい、キャラシを見てるとうらやましい...


>たいまんさん
ついにルーイ君と緒に冒険!...思ったら別ルートでした残念。
ルーイ君がエレアノールに粉掛ける日が来るのを心待ちにしておりますw


>紫音さん
ちみすま以来のお久しぶりです!
イラストや技能もそうですが、装備がまた渋い...内も外も、どんどんかっこよくなる
シオンですね。同じシーフ持ちとして応援してます!

基準値がシオンの半分しかないけどフォローはマカセロー(バリバリ


>あかい人とあおい人
スワロー2年目のオートの目標は『成長』!(もう30なのに
ウジウジしたり暴走したりするだけじゃなく、頼れるオートを目指しますです。
見てろー!(フラグ
ウード [2013/04/07 12:46]
皆さんよろしくお願いします!

>テッピンGM
 あなだれではお世話になりました!
 あなだれの楽しさが忘れられず、また応募させていただきました。
 太っ腹採用どうもありがとうございます!

>Cyphissさん
 私が参加した当初にお世話になったのを覚えています。
 その節はありがとうございました!
 ようやくご一緒に冒険できるレベルになりました。今回別ルートですが何か絡めたらいいな!

>KIMさん
 はじめまして!
 攻守いずれも対応可能な技能構成に高いステータスが素敵ですね!
 ルートは別ですがどうぞよろしくお願いします。

>たいまんさん
 ルーイくんとも別ルート!残念です!
 爆発するところを間近で見てみたかったなー。

>紫音さん
 お久しぶりです!ちみすまぶりの同行嬉しいです!
 メインシーフ来ないかなーと一同思っておりました。
 今回もよろしくお願いします!

>つばめ組
 ダンジョンです!さー潜りましょう。
 はたして槍は使えるのか!
 そしてオートのダンジョンハッカー力(ぢから)に期待!
エレアノール [2013/04/07 21:12]
ウード [2013/04/13 11:18]
動く石像A:エレアノール B:ウードが当たるとして、
ウードはラジシ防御専念Bを押さえ込んで、Aを三人で集中攻撃、
倒したら全員でBをボコるつばめ組得意の作戦でどうでしょう。
Aに対しては盾持ちシオンが防御専念して、エレアノールが強打するのもいいかもしれませんね。

ということをはじめに考えましたが、

前列と後列の移動が同ラウンド中に可能なら
まずウードだけ前列に立って動く石像二体の攻撃を受けて、
その後遅延でシオンとエレアノールがどっちかに強打するのがいいかな。

と、思いましたがいかがでしょう。
エレアノール [2013/04/13 23:19]

オート:ひたすらモラル

エレアノール:強打、狙われたら防御専念

ウード:強打、狙われたら通常攻撃

 

つばめ内で話した結果、最終的にはこういう感じでまとまりました。

狙われた場合のエレアノールが防専なのは、金属鎧を着ている分ウードに回避の基準値が1劣るからです。

まだまだ最初ですし、消耗は避けたいので安全策で行こうかと思います!

 

シオンも大体エレアノール、ウードと同じルーチンになると思いますが、安全策で行くか強気に行くかはご自由にどうぞ!

オート・メララ [2013/04/23 12:24]
とりあえずザーっと考えてみました!
とりあえず私としては、①から順番に扉を開いてみればいいかなーと。
以下、適当すぎる考察。

────────────────────────────────

【通路と隊列】

2人で2H武器か、3人で1H武器かの選択のようですね。

2H武器・前衛2人体制の場合、空いた前衛一人が最後尾を固められるので
前の扉を開けたら後ろの扉から敵が...という状況に対応できると思います。
オートはこの場合、へっ君と一緒に隊列の真ん中に居たいです。
マモッテー(


1H武器・前衛3人体制場合、防御強打戦術がより効果的になると思います。
後ろの部屋のクリアが終わって、後方の安全が確保されているなら
こちらのほうが攻撃力が高くてスムーズかな~と。
オートは最後尾に付いて、後ろを警戒してればいいかしら。
へっ君はオートの前に置いて、やはり隊列の真ん中に保護するという感じで。


────────────────────────────────

【明かり】

いきなり照明を消されたりすると困るので、
一応、ライトとランタンは継続したほうがいいかなと思いました。

シェイドを使う場合はダークネスが必要なようですが...
どうしましょ。
ダークネス付きダガーとか用意しますか?


────────────────────────────────

【シーフ活動について】


基本的にはシオンに先にチェックしてもらい、シオンのダイスが滑って
達成値が10未満の場合はオートもチェックするでどうかなと思います。

むやみにオートがチェックすると準値が低すぎて、
達成値の大幅な不足からかえって罠を作動させてしまうんじゃないかなーと思って...
紫音さんダイスガンバッテ-(後ろから応援


────────────────────────────────

【①の部屋】
 >綺麗な木製の扉で閉ざされている。
 >扉には「移送の間」と下位古代語で記されている。


「移送の間」というと、やはりワープゾーンでしょうか。
順路と階段が④まで伸びているし、ここは遺跡の奥からの帰り道か、
あるいは遺跡の外への脱出口かなと私は思いました。

いや、ワープゾーンを通ってここから敵が現れる可能性も
な気にしもあらず...?

どちらにしても、中を確認してから進んだほうが安全と思いました。
順路上を前衛さん一人に押さえてもらいつつ、ドアを開ければ
いいかな?かな?


──────────────────────────────── 

【②の部屋】
 >綺麗な木製の扉で閉ざされている。
 >扉には「守衛」と下位古代語で記されている。


「守衛」というと、なにか魔法生物系のモンスターが中に居たりするのかしら?
先に進んでから背後を着かれても困るし、中の人を倒してしまえばスッキリするはします。

ロックの魔法や、鍵があれば鍵を掛けた状態で破壊してしまうなどして
封印するというのも手かもですが...

遺跡の調査も仕事ですし、やはり中をあらためて、
守衛さんが居ればお休みしてもらうのが確実でしょうか?

扉を開ける際は、①側と③④側にひとりずつ前衛が居ると
三方向すべて警戒できていいかなーと思いました。
気にしすぎかな?


────────────────────────────────

【③の部屋】
 >傷んだ木製の扉で閉ざされている。
 >扉には何か記されていたようだが、消えかけていて読み取る事は出来ない。


扉が傷んでいるということは、魔法の力が及んでいないのでしょうか?
扉を封印しようとしても、中にモンスターがいれば蹴破られてしまいそうですね。
お掃除するしかないのかも。

扉に穴でもあいてれば、中が覗けるそうですが...
ちょっとGMに確認したいです。


────────────────────────────────

【④の部屋】
 >広間のようになった空間に何者かが居る。


地下2階への順路ですし、第二の守護者な予感です!
第一の守護者のときと同じパターンで戦うためにも、
ここに入る前に、①~③はすべてチェックしてから来たいですね。

万が一、向こうの側からこちらを攻撃に来るとまずいので、
①~③のチェックをするときは必ず④方向を注意しておきたいです。


────────────────────────────────



うわあ、これは書きなぐりですね間違いない(確信

とりあえず④方向を警戒しつつ①をチェック。
何事もなければ以下順に奥へ移動...ではどうかと思いました。

敵がいた場合、楽に勝てる相手なら倒してしまい
手間取りそうな相手か、あきらかに何も無さそうな部屋なら封鎖してしまうか。

あとは一つだけ扉の様子がちがう③を優先するという手も考えましたが...
位置的に、②の守衛(仮)と④の守護者(仮)に挟まれるポジションなので、
手前から順に行ったほうがいいんじゃないかなぁとも思います。

ひとまずこのぐらいで!
オート・メララ [2013/04/23 12:29]
GM、質問をお願いします!


1.扉には鍵はついていますか?
鍵穴などはある?

2.鍵がある場合、それを機械的に作動できなくさせることはできますか?
また、ロックの魔法は掛かる?

3.③の部屋の扉は傷んでいるそうですが、板に穴など空いてはいませんか?
中を覗いたり、そこから何か矢を射こんだりできたらなーと思うのですが...



以上、よろしくお願いします!
ウード [2013/04/23 22:15]
部屋の中をチラッと見て入るかどうかを判断できるのなら、
まず全部屋の様子を探ってから決めたいような気がしますが、
むりなら①の部屋から探って後方の安全を確保しながら進みたいです。

【隊列】
後方の安全が確保できた状態なら前衛三人で良いと思います。
扉を開くときはウードが廊下警戒(二人必要ならエレアノール)、
シオン、オート、ヘっくんで部屋の調査をするのが良いかと。
(部屋の中で戦闘が予想される場合はその限りではありません)

【明かり】
ライトはへっくんにでもお願いして、ランタンは継続しましょう。
遺跡の性格上、動物などMPが低い相手は出ない...と思うんですが虫はいるかもしれないかな。
どちらにしてもダークネスは私は要らないのではないかと思います。紫音さんのご判断にお任せします。

【部屋】
上記のとおり、どの部屋を優先するか決めるには判断材料が十分とは言えないので
①から順に潰していくのが良いと思います。

【シーフ活動】
よろしくおねがいします!


今考えたのはこんなところですね。
もう少し考えてみたいと思います。
GM [2013/04/24 21:50]

1.扉には鍵はついていますか?鍵穴などはある?

はい、鍵はついています。鍵穴もあります。

2.鍵がある場合、それを機械的に作動できなくさせることはできますか?
 また、ロックの魔法は掛かる?

現時点では「やってみなければ分からない」としましょう。

3.③の部屋の扉は傷んでいるそうですが、板に穴など空いてはいませんか?
 中を覗いたり、そこから何か矢を射こんだりできたらなーと思うのですが...

傷んではおりますが、向こう側が見えるような穴は開いておりません。

追記:ヘリオン君の分の指定ダイスを何方かお願いします!

ウード [2013/05/04 22:30]
テッピンGM進行お疲れ様です!
質問させてください!

1、『中列』に配したPCは、近接武器による攻撃は可能でしょうか?
 また、槍(具体的にはエレアノールのパイク)はいかがでしょうか?
 他制限される行動があればお教えいただけますでしょうか。

2、配置の変更はどの程度可能でしょうか?
 先だって調査時の配置を
 前衛 シオン エレアノール
 後衛 オート ヘリオン
 廊下の警戒 ウード
 と宣言しておりましたが、ウードが前列に立って近接攻撃を行う、とする配置変更は可能でしょうか?

以上、よろしくおねがいします!
GM [2013/05/04 22:41]

『中列』に配したPCは、近接武器による攻撃は可能でしょうか?

いいえ、近接武器による攻撃は不可能です。

槍(具体的にはエレアノールのパイク)はいかがでしょうか?

前列なら近接攻撃可能、中列は誤射判定有り、後列不可能、としましょう!

他制限される行動があればお教えいただけますでしょうか。

前列での両手持ち武器の使用は可能です。
エネボやフォースなどの射線型魔法を中列より後ろで使うと誤射判定が生じます。

配置の変更はどの程度可能でしょうか?
先だって調査時の配置を
前衛 シオン エレアノール
後衛 オート ヘリオン
廊下の警戒 ウード
と宣言しておりましたが、ウードが前列に立って近接攻撃を行う、
とする配置変更は可能でしょうか?

可能としましょう!

追記:「精神的な攻撃は無効」なのでスリクラやデストラは無効とします!

エレアノール [2013/05/04 23:35]

という事で、ジャイアント百足戦ですね!へ(へ´∀`)へ

 

IRCで隊列について相談した結果、こんな案がでてきました。

雛形!

 

 後衛      中衛      前衛    

オート     ヘリオン         エル       へ(へ´∀`)へ へ(へ´∀`)へ

シオン              ウード

 

④にいる奴を警戒して、後衛も固めてあります。

 

火力の高いエレアノールはまず前衛として、

もう一人の前衛はウードがいいかなと思いました。

シオンは罠解除等でダメージを負う機会が多いので、ダメージの分散も兼ねてこうがいいかなと思ったのですが、どうでしょうか!

 

 

そして、上の案でいった場合の行動案ですが、こうなりました。

 

エレアノール:0R目はAを遅延強打+2、1R目以降はフリーなら強打+2、狙われてるなら通常攻撃。

ウード:0R目はなぎ払い強打+2、1R目以降はフリーなら強打+2、狙われてるなら通常攻撃。

オート:モラル

 

1R以降のターゲットは、百足が一人を集中攻撃してきた場合はこちらもダメージの大きい方を集中攻撃、百足の狙いが別々だった場合はこちらも狙いを分けます。

 

戦闘ストップは毒を喰らった人がいた場合、もしくは8点以上のダメージを受けた人がいる場合でいいかと。

キュア等のタイミングはそれぞれお任せします!

 

 

 

それにしても見辛くてすみません!

オート・メララ [2013/05/12 21:20]
・次の部屋は④。
・冒険者達だけで侵入し、ヘリオンは部屋から見えない位置(廊下)で待機。
・状況によっては部屋に入ってもらう(セージに全員失敗した・後衛が攻撃される恐れがない場合など)


という感じではどうかなぁとIRCで話したのでした。
へっくん待機の理由は、

・敵がガーゴイル等の飛行タイプで、こちらの前衛を飛込してくる
・ブレスや範囲魔法等、後衛にダメージが及ぶ攻撃をしてくる

等の場合に備えてです。



へっくんのモンスター判定能力とどちらを取るかは、未だに悩んでます...
ログ見てない方、ご判断くださいませ。








ウード [2013/05/12 22:34]
移動は④にしましょう。
④にへっくん含め全員で部屋に入るに一票です。

④にいる何者かの正体がわからないと対処も考えにくいですが、
まとまってた方がイザというときも守りやすいのではないかなーと思うのと、
ただの可能性ですがそのまま分断されたら困るのと、あとセージ力(ぢから)を活用するためです。

追記

陣形は

シオン・エル・ウード
へっくん
オート

な感じで!
ウード [2013/05/14 23:15]
陣形は
前 シオン エレアノール ウード
後 オート へっくん
で、例によってタゲられたら防御専念、他強打戦法でよいでしょう。オートはモラルで。

補助魔法は不要だと思いますが、紫音さん何かご希望などありますでしょうか?

シオン [2013/05/18 12:00]

次は予定通り下でいいと思います。

階段は一人ずつとのことで、シオン、エル、へっくん、ウード、オートの順とかでどうでしょう?

オート・メララ [2013/05/21 16:43]
④の階段は最後に回すとして、
まずは②か③のどちらを先に覗くかでしょうか。

看板の脅威度から判断するなら、より安全そうな②を先にしたいですが、
失敗作というのがブロブとかだと、迂闊に開いて後悔する事にもなりそう...

まずは聞き耳と、センスオーラでのアンデッドの有無を確認しては
どうかなーと思いました。

他にできる調査は...センスマジックを使うかどうかでしょうか。
そこら中に魔法の光がある状態なので、どういう反応になるか分かりませんが、
探知系の行動というとまだこのぐらいしか無いしなぁ...ううむ。

あとは、扉周辺の床の状態なども見てみたほうがいい?
もしブロブなら床がヌメヌメしてたりしないかなーと。


とりあえずざっと考えてみたのでした!
エレアノール [2013/05/21 22:03]

私は先に2番の部屋に行きたいです。

中に入る前に聞き耳&足跡調査をして貰って。

 

もし中にいるのがブロブで合ってたとすると全員怪物判定失敗したら大変なことに...!

鎧は溶かさないでー!

ウード [2013/05/26 16:12]
スキュラさんおつかれさまです。戦術の相談ロールプレイはちっと難しいですね。
話し合いの内容確認と、紫音さんへのおしらせをかねてまとめてみます。

【隊列】
変更する理由がありませんし、階段降り時とおなじく

前 シオン エレアノール
中 オート ヘリオン
後 ウード

で行きましょう...というか変更すると逆に不自然。


【前列】
シオンとエレアノールは、
二体に集中攻撃されたら防御専念、一体なら通常攻撃、タゲがなければダメージが大きいほうへ強打、
でよろしいかと思います。

HPが心配な時は防御専念にしてもよいと思いますが、
どちらかというと早く一体倒した方がよいと思うのです。
ウードは魔晶石やらヘリオンからのトラファ含めますと8回キュアできますので、
被弾してもそれほど神経質にならなくてもいいかなと。

で一体倒したらあとは防御専念+強打の必殺パターンで。

【中列】
ファイポン援護以降はとくにないかな?
狙われたら防御専念ということで。

【後列】
ウードは置きキュア。回り込まれて自分が狙われたら防御専念。

これでいかがでしょうー。
GM [2013/05/30 21:12]
半壊した鉄の扉というのは、そこから中が見える
(こちらも中から見られる)状態でしょうか?

扉に接近(=扉の罠の有無を調査したり<聞き耳>出来る距離に近づく)した
時点でそれぞれの間のイベントが開始すると思ってください! 
ウード [2013/05/30 22:10]
テッピンGM、お忙しい中進行お疲れ様です!
期限延長希望します。よろしくおねがいします!
オート・メララ [2013/05/30 22:13]
タイトルの通り!

さーお宝は全部もらっちゃうぞー(フラグ
エレアノール [2013/05/30 23:46]

オッケイですー!

最後まで楽しみましょうー!

オート・メララ [2013/06/08 17:17]
1.ザルバードとアザービーストがヘリオンを攻撃していますが、
 これを冒険者達は妨害できますか?

空中を経由してへっくんに向かうモンスターですが、
これを地上に居る冒険者達が妨害したり、攻撃を肩代わりすることは可能でしょうか?

たとえ移動経路が空中でも、最終到達点が地上にいるヘリオンなら、
ヘリオンのすぐそばに展開することで、敵の接敵を引き受けられるのではないかと
思ったのですが...どうでしょうか!



2.ザルバードは空中からブレスを使用する?
 2a.使用する場合、空中のザルバードを近接武器で攻撃することは出来ない?
 2b.使用する場合、ヘリオンに向けられたブレスを冒険者達が肩代わりすることは可能でしょうか?

天井スレスレに陣取られた場合、飛び道具がないと攻撃できないように思えるのですが、
そうなのでしょうか?

またその場合、攻めの手が減少するのも問題ですが、
高所からのブレスでヘリオンが狙われ続けるのも心配です。
ヘリオンをブレスからかばう事は可能ですか?




3.ザルバードとアザービーストは、飛行することによって攻撃点・回避点に修正を得る?

以前、スカーレットヴァルチャーと戦ったときは、スカヴァルが空中にいる限り
こちらの攻撃値が-2されていました。
今回のモンスターは、空中に居ても特に修正などは受けないのでしょうか?




4.各部屋の出入り口の大きさはどのくらい?通路と同じ大きさのドアがある?

空中を飛び回ってヘリオンを狙う、というパターンを防ぐために、
なるべく小さな空間を冒険者達で抑えて、その後ろにヘリオンを逃してはどうかと
考えています。

通路のドアが人間~やや大きい程度の大きさであれば、
これを封鎖することで後衛を襲えないように出来ないかと思ったのですが、
それは可能でしょうか?

また、扉がそういう用途に使えない場合、
たとえば階段や、B2階の鉄格子などは、空中機動を妨害する要因となりませんでしょうか?
GM [2013/06/08 21:46]
1.ザルバードとアザービーストがヘリオンを攻撃していますが、
 これを冒険者達は妨害できますか?

 「攻撃を引き受ける」という能動的な行動宣言が可能です。
 但しこの場合は「防御専念」との併用は出来ない、とします。

 勿論既に他の敵からの「接敵」を受けているのであれば、
 「攻撃引き受け」はイコール「逃亡」とみなされます。
 (行動順0&回避-4)
 
2.ザルバードは空中からブレスを使用する?

 します。

 2a.使用する場合、空中のザルバードを近接武器で攻撃することは出来ない?

 出来ません。

 2b.使用する場合、ヘリオンに向けられたブレスを
   冒険者達が肩代わりすることは可能でしょうか?

 可能としましょう。但し、「抵抗専念」とは併用出来ません。 

 天井スレスレに陣取られた場合、飛び道具がないと攻撃できないように
 思えるのですが、そうなのでしょうか?

 はい、ご理解の通りです。

3.ザルバードとアザービーストは、飛行することによって
 攻撃点・回避点に修正を得る?

 完全版の記述にないので、修正は無し、とします。
 この場合の「空中に居る」は蝙蝠・鳥などの小型且つ上空から狙ってくる
 生物が該当します(=ハーピィやグリフォンには修正は無い)。

4.各部屋の出入り口の大きさはどのくらい?通路と同じ大きさのドアがある?

 扉の後ろに逃がして扉を中衛・前衛で塞ぐという事は可能です。
 この場合ヘリオン君は攻撃対象から外れる、としましょう。
 但し扉を閉めない限り射線は防げますが視認は出来ます。
ウード [2013/06/08 23:19]
サイゾウ案をちょっと書いてみます。

1R目行動予定
シオン :シオン狙いのアザビに強打+2 期待ダメージ6点
エル  :シオン狙いのアザビに強打+2 期待ダメージ7点
ウード :へっくんをザルバードからかばう
オート :エル、シオンにエンチャ
ヘリオン:自前プロテク。アザビの攻撃をがんばって耐えてもらう!


【シオン】
向かってくるアザビをできれば2R目のシオンの番で、
もっとできれば1R目に一体倒せればぐっと楽になると思うのです。
アザビの攻撃点は11、シオンは強打で回避点4だから半々で避けてくれればいいな。

【エレアノール】
私は長期戦は不利だと思ってますので、早期にアザビを一体かたづけてほしいです。

【オート】
R21もR28もダイスが7だと6点ですが、R33になるとダイス7で8点になるのでエルにエンチャがいいかなーと。
シオンへのエンチャはなくてもいいかも。

【ウード】
ザルバードの攻撃点は13ですが、ウードはラジシ装備で回避点が8なのでダイス5ならまあなんとか。
できれば防御専念したいですが1R目は仕方ない。
2R目はヘリオンと、必要ならシオンにキュアかな。

【ヘリオン】
自前プロテク...と思ってましたが敏捷度的に間に合わないですね。
でもまあどうせ防御専念してもよけられないでしょうから自前プロテクでいいかなと。
プロテク入らなくても計算上は半々以上で1R耐えてくれるし。
2R目はエレアノールが動ければかばってもらう予定。


とりあえずざっくりとですが1R目の行動について考えてみました。
ちょっとまだ細かい計算等はしてない部分もありますので、賛成反対どちらもご意見くださいませ。
よろしくおねがいします!
GM [2013/06/10 01:20]
23:08 (teppin) では今から開始しましょう!
23:08 (A14_Oto) はい!
23:08 (A18_Eleanor) はい!
23:08 (A21_Ud) はい!
23:08 (A20_Shion) はい!!
23:09 (A18_Eleanor) はい!!!
23:09 (teppin) では皆さんモンスター側の行動宣言はご承知かと思いますが確認しましょう。
23:10 (A14_Oto) はーい!!!
23:10 (A20_Shion) お願いします
23:10 (teppin) A16アザビーA:シオンに近接攻撃
23:10 (teppin) A16アザビーB:空中移動してヘリオンに近接攻撃
23:11 (teppin) A14ザルバード:空中移動してヘリオンに近接攻撃
23:11 (teppin) です!
23:11 (teppin) これを受けての皆さんの行動宣言、FAをお願いします!
23:12 (A20_Shion) 宣言:アザビAにエストックで通常攻撃
23:12 (A14_Oto) 宣言:エレアノールにエンチャントウェポン(MP9/20)
23:13 (A18_Eleanor) 宣言:ヘリオンの攻撃を受け持って、アザビBに遅延強打+2
23:13 (A21_Ud) 宣言:ザルバードの攻撃をひきうけて通常攻撃
23:14 (A14_Oto) あ、遅延行動でも攻撃引受はできますか?>GM
23:15 (A21_Ud) おっと、装備はラジシ+最高品質のバッソで斬ります
23:15 (teppin) 攻撃引き受けは可能です。但し、反撃は自分の方が敏捷度が上だった場合、相手が接近するのを待つ為に行動を遅延する必要があります。
23:17 (A14_Oto) なるほどー。エレアはこれで大丈夫なのか
23:17 (A18_Eleanor) つまり、攻撃を引き受けた場合は遅延行動する必要があると
23:17 (A14_Oto) あ、あとヘリオンの行動ですが、
23:17 (teppin) はい。その通りです。
23:17 (A14_Oto) 宣言:扉の外へ逃げる
23:18 (A14_Oto) でおk?>スペランカーズ
23:18 (A21_Ud) おk
23:18 (A18_Eleanor) オッケイです!
23:18 (A20_Shion) おkです
23:18 (teppin) では行動解決しましょう!
23:19 (teppin) ウードは行動遅延なのでシオンからですね!
23:19 (A14_Oto) うーd
23:19 (A14_Oto) そうそうそれそれ
23:19 (A20_Shion) 攻撃 2d6+6
23:19 (teppin) [DICE] A20_Shion > 攻撃 2D6[3,6]9+6 = 15
23:19 (teppin) つつがなく命中です。
23:19 (A14_Oto) キャーシオンサーン
23:20 (A20_Shion) 打撃 R17@9+5
23:20 (teppin) [DICE] A20_Shion > 打撃 R17[2,2:2]2+5 = 7
23:20 (teppin) カチン。
23:20 (A14_Oto) さすがに硬い
23:20 (A18_Eleanor) 防御点7でしたっけー
23:20 (A21_Ud) 7ですなー
23:20 (A20_Shion) ぴったし弾かれました
23:20 (teppin) はい。ちょうどです。<防御点
23:21 (A14_Oto) ですです。一応ホブゴブ並なんですが、今回は出目が4だし仕方ない
23:21 (teppin) ではエレアノールも遅延なので、次はアザビーアタックです!
23:21 (teppin) 先ずはシオン回避2回をお願いします!
23:21 (A14_Oto) 「来るぞ!通すな!」
23:21 (A20_Shion) 回避1 2d6+6
23:21 (teppin) [DICE] A20_Shion > 回避1 2D6[2,1]3+6 = 9
23:21 (A14_Oto) うえっ!?
23:21 (A20_Shion) 回避2 2d6+6
23:21 (teppin) [DICE] A20_Shion > 回避2 2D6[3,3]6+6 = 12
23:21 (teppin) 1回命中ですね。
23:22 (A20_Shion) 防御 r13+3
23:22 (teppin) [DICE] A20_Shion > 防御 R13[2,1:1]1+3 = 4
23:22 (A20_Shion) 戦闘時のダイスの低さには定評がありますw
23:22 (A14_Oto) ぐぬぬ、1R目からやヴぁい
23:22 (teppin) 6点ダメージです。シオンHP10/17
23:22 (A18_Eleanor) Oh
23:23 (teppin) では次は引き受けるエレアノールさん!
23:23 (A18_Eleanor) よし回避ー! 2d6+1 2d6+1
23:23 (teppin) [DICE] A18_Eleanor > よし回避ー! 2D6[2,5]7+1 = 8 2D6[6,6]12+1 = 13(6ゾロ)
23:23 (A14_Oto) ソコジャナイ
23:24 (A18_Eleanor) まさかの一回回避
23:24 (teppin) 1回避けただと...(笑)
23:24 (A21_Ud) おー
23:24 (A20_Shion) ダイスが荒ぶっておる・・・
23:24 (A14_Oto) これがダメージダイスだったらもう終わってた
23:24 (A18_Eleanor) ダメージ! r24+3
23:24 (teppin) [DICE] A18_Eleanor > ダメージ! R24[3,6:7]7+3 = 10
23:24 (A14_Oto) うわーw
23:24 (teppin) カチン。
23:25 (A14_Oto) オーガーでさえ防御点8なのにこの娘ったら
23:25 (teppin) という訳で次はウードがザル君の鉤爪を避けてくださいっ!
23:25 (A21_Ud) はい!では回避 2d6+8
23:25 (teppin) [DICE] A21_Ud > はい!では回避 2D6[5,4]9+8 = 17
23:25 (A21_Ud) うむ!
23:25 (A14_Oto) 「ウード、魔法は使えないか!シオンが」
23:25 (A14_Oto) ナイス
23:26 (A18_Eleanor) 圧倒的!
23:26 (teppin) 回避に命を懸けるスワローテイル。
23:26 (A20_Shion) さすがやでぇ
23:26 (A21_Ud) 「甘いね!」
23:26 (teppin) ヘリオン君はこそこそ扉から退場した、とします。
23:26 (A18_Eleanor) 攻撃にも命を懸けたい!
23:27 (teppin) では行動遅延組、お待たせしました反撃をお好きな方からどうぞ!
23:27 (A14_Oto) どうしよ、扉は閉めちゃったほうがいいかしら?
23:27 (A14_Oto) あ
23:27 (A14_Oto) エンチャしますー
23:27 (A20_Shion) エル!ウード!やあっておしまい!
23:27 (teppin) あ、忘れてました。どうぞ振ってください。<エンチャ
23:27 (A14_Oto) 2d6
23:27 (teppin) [DICE] A14_Oto > 2D6[1,3]4 = 4
23:27 (A14_Oto) ふう
23:27 (teppin) ではエンチャがかかった、と、オートMP9/20
23:27 (A14_Oto) 「万能なるマナよ、理力の刃となれ」
23:27 (A18_Eleanor) よし打撃力アップ!
23:28 (A21_Ud) んでは斬ってよいですかな?
23:28 (teppin) どうぞ!
23:29 (A21_Ud) はい!煌け骨太丸!「くらえ!」 2d6+4
23:29 (teppin) [DICE] A21_Ud > はい!煌け骨太丸!「くらえ!」 2D6[1,1]2+4 = 6(1ゾロ)
23:29 (A21_Ud) あら
23:29 (A14_Oto) なんなの今日のダイス
23:29 (teppin) じゅって~ん☆
23:29 (A18_Eleanor) 荒ぶってる...!
23:29 (A14_Oto) 剣の呪いが発動した!
23:29 (A20_Shion) 荒れるな、これは・・・
23:29 (teppin) テッピンIRCはダイスが大荒れするので有名です(笑)
23:29 (A14_Oto) これは生死判定くるで...
23:29 (A20_Shion) これは・・・魔神切りっ!
23:29 (A21_Ud) まー私が先に出してよかったということです!
23:30 (teppin) 骨太丸になったのですか(笑)<高品質バッソ
23:30 (A21_Ud) 適当です!>骨太丸
23:30 (A14_Oto) ウードには悪いですがその通り!いけーエレ子ー
23:30 (A18_Eleanor) よーしじゃ振っちゃいます!
23:30 (teppin) クリティカルか外れか二択ですか(笑)<魔神斬り
23:30 (teppin) どうぞ!エレアノール!
23:30 (A18_Eleanor) 攻撃ー 2d6+6
23:30 (teppin) [DICE] A18_Eleanor > 攻撃ー 2D6[1,1]2+6 = 8(1ゾロ)
23:30 (A18_Eleanor) ぶ
23:30 (A21_Ud) なにー
23:30 (teppin) じゅって~ん☆
23:30 (A14_Oto) 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
23:30 (A20_Shion) 荒ぶるなぁまじで
23:31 (A14_Oto) やヴぁい空気しかしない
23:31 (A18_Eleanor) 不穏な空気が漂って来ました!
23:31 (teppin) ええと、では第1ラウンド終了です。
23:31 (teppin) では今から第2ラウンド!
23:31 (A14_Oto) くっ、へっくんも逃したし、まだ慌てる時間じゃないはず...!
23:31 (teppin) アザビーAはシオンに近接攻撃!
23:32 (teppin) アザビーBはエレアノールに近接攻撃!
23:34 (A14_Oto) ん?
23:35 (teppin) ザルバードはウードとシオンとエレアノールに拡大ウーンズ!
23:36 (A14_Oto) ではこちらの宣言ですねー
23:36 (teppin) どうぞ!宣言を!
23:37 (A14_Oto) オートは:3倍拡大カンタマ。ウード・シオン・エル
23:38 (A20_Shion) 宣言:アザビAに通常攻撃
23:39 (A18_Eleanor) 宣言:アザBに強打+2
23:40 (A21_Ud) 宣言:シオンにキュアー・ウーンズ
23:40 (teppin) では行動解決していきましょう!
23:40 (teppin) 先ずはウードから!
23:41 (A21_Ud) キュア発動 「energia!」 2d6+5
23:41 (teppin) [DICE] A21_Ud > キュア発動 「energia!」 2D6[4,1]5+5 = 10
23:41 (A21_Ud) r10+5
23:41 (teppin) [DICE] A21_Ud > R10[2,1:1]1+5 = 6
23:41 (A21_Ud) わーあぶない
23:41 (A18_Eleanor) 今日は2と3が多い...!
23:41 (teppin) では6点回復ですね!シオンHP16/17
23:42 (A20_Shion) 「助かる!」
23:42 (A14_Oto) 一応、十分量ではありますね。ひやひやするぜぇ...
23:42 (A21_Ud) ウードMPは10/13です
23:42 (teppin) ではシオン、回復して反撃どうぞ!
23:42 (A20_Shion) 攻撃 2d6+6
23:42 (teppin) [DICE] A20_Shion > 攻撃 2D6[2,5]7+6 = 13
23:42 (teppin) 命中!
23:42 (A20_Shion) 貫け! r17@9+5
23:42 (teppin) [DICE] A20_Shion > 貫け! R17[2,1:1]1+5 = 6
23:42 (A20_Shion) w
23:42 (teppin) かちん。
23:43 (teppin) 今日は3だらけですねえ...
23:43 (teppin) では次にエレアノール!
23:43 (A18_Eleanor) よし!そろそろ当たるはず! 2d6+6
23:43 (teppin) [DICE] A18_Eleanor > よし!そろそろ当たるはず! 2D6[5,6]11+6 = 17
23:44 (teppin) 命中!いい出目!
23:44 (A18_Eleanor) r33@10+8
23:44 (teppin) [DICE] A18_Eleanor > R33[3,2:5]5+8 = 13
23:44 (A18_Eleanor) よし、ようやくダメージが!
23:44 (teppin) 6点貫通。アザビーBHP8/14
23:44 (A14_Oto) ファーストブラッド!
23:44 (teppin) 何それ怖い...(笑)
23:45 (teppin) では次はアザビーの攻撃です。シオン、エレアノール、避けてください!
23:45 (A20_Shion) 回避1 2d6+6
23:45 (teppin) [DICE] A20_Shion > 回避1 2D6[5,2]7+6 = 13
23:45 (A20_Shion) 回避2 2d6+6
23:45 (teppin) [DICE] A20_Shion > 回避2 2D6[1,1]2+6 = 8(1ゾロ)
23:46 (A20_Shion) ぶ
23:46 (teppin) じゅって~ん☆
23:46 (A20_Shion) r13+3
23:46 (teppin) [DICE] A20_Shion > R13[4,6:6]6+3 = 9
23:46 (teppin) 1点ダメージ。シオンHP15/17
23:47 (teppin) ではエレアノール!
23:47 (A18_Eleanor) よし、じゃあ次鋒エレアノール行きます!
23:47 (A18_Eleanor) 2d6+1 2d6+1
23:47 (teppin) [DICE] A18_Eleanor > 2D6[3,2]5+1 = 6 2D6[2,2]4+1 = 5
23:47 (teppin) 強打じゃあ2回とも命中。
23:47 (A18_Eleanor) ダメイジー r24+3 r24+3
23:47 (teppin) [DICE] A18_Eleanor > ダメイジー R24[2,1:2]2+3 = 5 R24[1,2:2]2+3 = 5
23:48 (teppin) 5点が2回通って合計10点ダメージです。3が2回って...
23:49 (teppin) エレアノールHP5/15
23:49 (teppin) ではへっくんは戦闘外なので、ザル君とオートが同時です。
23:50 (A14_Oto) えーと、防御行動が一瞬送れるんですっけ?
23:50 (A14_Oto) つまり先にウーンズが入る?
23:50 (teppin) はい、防御は一瞬遅れるの原則があるのでカンタマ分の加算はありません!
23:50 (A21_Ud) あらそうでしたか!しかたない
23:50 (A20_Shion) 抵抗! 2d6+6
23:50 (teppin) [DICE] A20_Shion > 抵抗! 2D6[4,4]8+6 = 14
23:51 (A20_Shion) ドヤァ
23:51 (A14_Oto) ナイス!
23:51 (A21_Ud) 抵抗 2d6+5
23:51 (teppin) [DICE] A21_Ud > 抵抗 2D6[5,3]8+5 = 13
23:51 (A21_Ud) うむ
23:51 (A14_Oto) ふう
23:51 (A18_Eleanor) 抵抗! 2d6+5
23:51 (teppin) [DICE] A18_Eleanor > 抵抗! 2D6[5,4]9+5 = 14
23:51 (A21_Ud) よしよし
23:51 (A20_Shion) GJ!
23:51 (A18_Eleanor) よしよしよしよし!
23:51 (A14_Oto) うわードキドキした!
23:52 (teppin) よかったですね!では抵抗成功消滅。ザルバードMP12/18
23:52 (A14_Oto) かんたまー 2d6
23:52 (teppin) [DICE] A14_Oto > かんたまー 2D6[2,1]3 = 3
23:52 (A20_Shion) また3だとw
23:52 (A14_Oto) ...このダイスなにか細工が...?
23:52 (teppin) 成功です。また3か...
23:52 (A14_Oto) MP3/20
23:52 (A21_Ud) ひふみ賽?
23:52 (teppin) では第2ラウンド終了ですね。
23:52 (teppin) 第3ラウンド!
23:53 (teppin) アザビー達は同じ事します。シオンとエレアノールに攻撃!
23:53 (teppin) ザルバードはアザビーAにキュアします!
23:54 (A20_Shion) 宣言:前に同じ
23:54 (A18_Eleanor) あれ、BじゃなくてAなんですか!
23:54 (teppin) 間違いでしたね、Bにキュアしますw
23:54 (A21_Ud) 宣言:エレアノールにキュアー・ウーンズ
23:54 (A18_Eleanor) 言わなければよか(ry
23:55 (A14_Oto) (´∀`*)ウフフ
23:55 (A14_Oto) 宣言:待機
23:56 (A18_Eleanor) 宣言:アザ
23:56 (A18_Eleanor) 宣言:アザBに強打+2
23:57 (teppin) 受領です!では解決していきましょう!
23:58 (teppin) ウードさん、キュアどうぞ!
23:58 (A21_Ud) キュア発動 「energia!」 2d6+5
23:58 (teppin) [DICE] A21_Ud > キュア発動 「energia!」 2D6[3,6]9+5 = 14
23:58 (A21_Ud) r10+5
23:58 (teppin) [DICE] A21_Ud > R10[3,3:3]3+5 = 8
23:59 (A21_Ud) MP7/13
23:59 (teppin) エレアノールHP13/15
23:59 (A14_Oto) ないっしゅー!
23:59 (teppin) では次、シオンどうぞ!
23:59 (A18_Eleanor) 生き返りましたー!
23:59 (A20_Shion) 攻撃 2d6+6
23:59 (teppin) [DICE] A20_Shion > 攻撃 2D6[6,6]12+6 = 18(6ゾロ)
23:59 (A20_Shion) ここじゃないw
23:59 (teppin) ソコか!!
23:59 (A14_Oto) ソコジャナイ
23:59 (A21_Ud) 次!次!
23:59 (A18_Eleanor) 次もこれくらい!
23:59 (A20_Shion) 貫く! r17@9+5
23:59 (teppin) [DICE] A20_Shion > 貫く! R17[3,1:2]2+5 = 7
00:00 (A14_Oto) ふ
00:00 (A20_Shion) ぶ
00:00 (teppin) かちん。
00:00 (A18_Eleanor) うわーがー
00:00 (teppin) ではエレアノール。
00:01 (A18_Eleanor) 「回復なんてさせない!」 2d6+6
00:01 (teppin) [DICE] A18_Eleanor > 「回復なんてさせない!」 2D6[5,5]10+6 = 16
00:01 (teppin) 命中!
00:01 (A14_Oto) またしてもそこじゃない!
00:01 (A18_Eleanor) 台詞を入れると出目が良くなるの法則!
00:01 (A18_Eleanor) r33@10+8
00:01 (teppin) [DICE] A18_Eleanor > R33[4,4:8]8+8 = 16
00:01 (A21_Ud) うむ!
00:01 (A14_Oto) おお!
00:01 (A20_Shion) きた!
00:01 (A18_Eleanor) よし!
00:01 (A14_Oto) やったか!?
00:01 (teppin) -1ですね、アザビーB気絶!
00:02 (teppin) しかしザルバードが回復させるのであった。
00:02 (A18_Eleanor) よし!でも回復しちゃうのでしょう?
00:02 (teppin) ザル君キュア、これは発動ダイス振りましょう。 2d6
00:02 (teppin) [DICE] teppin > ザル君キュア、これは発動ダイス振りましょう。 2D6[6,1]7 = 7
00:02 (A14_Oto) あ、復活しちゃうのか
00:02 (teppin) 発動。 r10+5
00:02 (teppin) [DICE] teppin > 発動。 R10[5,3:4]4+5 = 9
00:02 (A18_Eleanor) イーチゾロ!いー...
00:02 (A14_Oto) うーむ、MP切れまでひたすら殴りまくるしかないか
00:02 (teppin) アザビーBHP8/14
00:03 (teppin) しかし一度気絶したので転倒しました。接敵状態から解除されましたよ!
00:04 (teppin_) オートは待機でいいんですよね?
00:05 (A14_Oto) 待機です!
00:05 (teppin_) ではこれで行動終了!
00:05 (teppin_) 第4ラウンド!
00:05 (A20_Shion) アザビAの攻撃は?
00:05 (teppin_) あ、忘れてました。避けてください。
00:05 (A20_Shion) 回避 2d6+6 2d6+6
00:05 (teppin_) [DICE] A20_Shion > 回避 2D6[2,3]5+6 = 11 2D6[5,5]10+6 = 16
00:05 (teppin_) これは回避ですね!
00:05 (A21_Ud) おー
00:05 (A20_Shion) おk
00:06 (A14_Oto) ひやひやするw
00:06 (teppin_) という訳で第4ラウンド!
00:07 (teppin_) アザビーAはシオン攻撃、アザビーBは立ち上がる。
00:07 (teppin_) ザルバードはウードに炎を吐きましょう!
00:09 (A20_Shion) 宣言:前と同じ
00:15 (A14_Oto) 宣言:ウードにエンチャ
00:15 (A21_Ud) 宣言:行動遅延しザルバードに強打+2
00:16 (A18_Eleanor) 宣言:アザBに足払い強打+2
00:16 (teppin_) 宣言受領です。では行動解決!トップバッターはシオンから。
00:16 (A20_Shion) 攻撃 2d6+6
00:16 (teppin_) [DICE] A20_Shion > 攻撃 2D6[3,5]8+6 = 14
00:17 (teppin_) ここまではいける。命中。
00:17 (A14_Oto) 問題は次だ...
00:17 (A20_Shion) 「これでもくらえ!」 r17@9+5
00:17 (teppin_) [DICE] A20_Shion > 「これでもくらえ!」 R17[2,4:4]4+5 = 9
00:17 (teppin_) 2点貫通。アザビーAHP12/14
00:17 (teppin_) 次はエレアノール!
00:18 (A18_Eleanor) ペナが-2だからー 2d6+4
00:18 (teppin_) [DICE] A18_Eleanor > ペナが-2だからー 2D6[6,6]12+4 = 16(6ゾロ)
00:18 (A21_Ud) わーお
00:18 (A20_Shion) w
00:18 (teppin_) 命中!
00:18 (A14_Oto) くっ、頭部狙いしとけばよかったw
00:18 (A14_Oto) そのままいけー!
00:18 (A18_Eleanor) よしダメージ! r33@10+8
00:18 (teppin_) [DICE] A18_Eleanor > よしダメージ! R33[1,5:6]6+8 = 14
00:18 (A14_Oto) よしよし
00:18 (teppin_) 一気に残り1点へwアザビーB1/14
00:18 (teppin_) そしてすってんころりんw
00:19 (A21_Ud) 転んだー
00:19 (A14_Oto) よしよし、このまま封殺だー
00:19 (teppin_) ではアザビーA攻撃の回避の時間です。シオンさんどうぞ。
00:19 (A20_Shion) 避ける 2d6+6 2d6+6
00:19 (teppin_) [DICE] A20_Shion > 避ける 2D6[4,3]7+6 = 13 2D6[6,3]9+6 = 15
00:19 (A20_Shion) ふん!
00:20 (A21_Ud) よしよし
00:20 (teppin_) 完・全・回・避!
00:20 (A14_Oto) ナイス!
00:20 (teppin_) では炎の抵抗のお時間です。ファイアッ!(マフ・マクトミン風
00:20 (A14_Oto) どういうサービスなのw>マクトミン
00:20 (A21_Ud) 抵抗! 2d6+5+2
00:20 (teppin_) [DICE] A21_Ud > 抵抗! 2D6[3,2]5+5+2 = 12
00:21 (A21_Ud) あぶね
00:21 (A14_Oto) やっぱり今日の出目は5が期待値だ
00:21 (teppin_) ぎりぎり抵抗成功ですね。ダメージはご自分でお決めください!
00:21 (A21_Ud) ダメージ r0+5
00:21 (teppin_) [DICE] A21_Ud > ダメージ R0[2,1:0]0+5 = 5
00:21 (A14_Oto) 3でろーこういうときこそー
00:21 (A14_Oto) おお!
00:22 (A18_Eleanor) おー!
00:22 (A21_Ud) ぴったし33
00:22 (A20_Shion) 安定の3
00:22 (teppin_) よかったですね!では2点ダメージを差し上げます。HP13/15
00:22 (A21_Ud) よかったよかった!
00:23 (teppin_) 次は一瞬遅れてオートですね!
00:23 (A14_Oto) 「ウード、焦げてないだろうな!」2d6
00:23 (A14_Oto) 2d6
00:23 (teppin_) [DICE] A14_Oto > 2D6[1,3]4 = 4
00:23 (A14_Oto) はっずかしい(*ノェノ)キャー
00:23 (teppin_) 発動ですね。
00:24 (teppin_) 行動遅延のウードさん、どうぞ!
00:25 (A21_Ud) 「この程度じゃあ焼かれんよ!」 2d6+4
00:25 (teppin_) [DICE] A21_Ud > 「この程度じゃあ焼かれんよ!」 2D6[2,3]5+4 = 9
00:25 (teppin_) ひらり。
00:26 (teppin_) という訳で第4ラウンド終了。
00:26 (teppin_) 第5ラウンド!
00:27 (teppin_) アザビーAはシオンに攻撃、アザビーBは立ち上がる。ザルバードは引き続きウードに炎を吐きます。もうアザビは見捨てたw
00:27 (A14_Oto) ひどいやつめー(棒
00:27 (A20_Shion) 宣言:前に同じ
00:27 (A14_Oto) 宣言:待機
00:27 (A18_Eleanor) こうなったらささっと片付けちゃおう!
00:28 (A20_Shion) さすが魔神・・・
00:28 (teppin_) エレアノールも変わらずですかね?ではシオンから!
00:28 (A18_Eleanor) 宣言:アザBに強打+2
00:29 (A20_Shion) まだ宣言そろってないっすー
00:29 (teppin_) ああ、ウードがまだですか。
00:29 (A14_Oto) 骨太丸!
00:30 (A21_Ud) 宣言:ザルバードに強打+2
00:30 (teppin_) 了解です!これで全員ですかね。
00:30 (A14_Oto) GO!
00:30 (A21_Ud) すみませんお手数おかけしました
00:30 (teppin_) ではシオンから行きましょう!
00:31 (A21_Ud) 今度は遅延してないからウードからですね
00:31 (teppin_) あ、遅延無しでしたね。失礼しました。
00:32 (A21_Ud) いえいえこちらこそ!
00:32 (A14_Oto) (´∀`*)ウフフ
00:32 (A21_Ud) あたれー 2d6+4
00:32 (teppin_) [DICE] A21_Ud > あたれー 2D6[6,3]9+4 = 13
00:32 (teppin_) 命中です!
00:32 (A14_Oto) お
00:32 (A18_Eleanor) おー!
00:32 (A20_Shion) きたー
00:32 (A14_Oto) ないっしゅー!
00:32 (A21_Ud) 「斬!」 r22@10+5+2
00:32 (teppin_) [DICE] A21_Ud > 「斬!」 R22[2,3:3]3+5+2 = 10
00:32 (A21_Ud) うーむダメージが出ないな
00:33 (teppin_) 1点通りました。ザルHP24/25
00:33 (A20_Shion) 攻撃ー 2d6+6
00:33 (teppin_) [DICE] A20_Shion > 攻撃ー 2D6[3,2]5+6 = 11
00:33 (teppin_) 命中!
00:33 (A14_Oto) だがザルくんの安全は崩したぞ...!
00:33 (A20_Shion) 必殺! r17@9+5
00:33 (teppin_) [DICE] A20_Shion > 必殺! R17[6,3:6][1,4:3]<Critical!>9+5 = 14
00:33 (A21_Ud) よしよし!
00:33 (A14_Oto) 命中がギリギリなのは逆に良いぱた!
00:33 (A18_Eleanor) 来た!
00:33 (A20_Shion) おk
00:33 (A14_Oto) よしよし!
00:33 (teppin_) おお、7点削りましたね。アザビーAHP5/14
00:33 (A14_Oto) 空気が変わってきたぞー!
00:34 (teppin_) ではエレアノールどうぞ!
00:34 (A18_Eleanor) 2d6+6
00:34 (teppin_) [DICE] A18_Eleanor > 2D6[5,3]8+6 = 14
00:34 (teppin_) これも命中。
00:34 (A18_Eleanor) よしダメージ!! r33@10+8
00:34 (teppin_) [DICE] A18_Eleanor > よしダメージ!! R33[6,5:10][1,4:5]<Critical!>15+8 = 23
00:34 (A18_Eleanor) グッシャー
00:34 (A20_Shion) ミンチー
00:34 (A21_Ud) ミンチー
00:34 (A14_Oto) ミンチー
00:35 (teppin_) -15点...【放送禁止】
00:35 (A14_Oto) これがあるから剣槍はやめられない!
00:35 (A18_Eleanor) トドメが容赦無いことに定評のあるエレアノール。
00:35 (A14_Oto) 嘘だといってよアザビィ
00:35 (A20_Shion) 回避ー 2d6+6 2d6+6
00:35 (teppin_) [DICE] A20_Shion > 回避ー 2D6[5,5]10+6 = 16 2D6[4,1]5+6 = 11
00:35 (A14_Oto) よーしよし
00:35 (A20_Shion) 見切った(たぶん
00:35 (teppin_) 回避も問題無いですね!
00:36 (teppin_) オート待機なのでまたしても炎への抵抗です。
00:36 (A21_Ud) 抵抗ー 2d6+6+2
00:36 (teppin_) [DICE] A21_Ud > 抵抗ー 2D6[5,2]7+6+2 = 15
00:36 (teppin_) 抵抗成功です!
00:36 (A14_Oto) このラウンドはいいダイスばっかり!
00:37 (teppin_) ではダメージもどうぞ!
00:37 (A21_Ud) あ、基準値5+2でまちがえてたけど抵抗です!
00:37 (A21_Ud) ダメージ r0+5
00:37 (teppin_) [DICE] A21_Ud > ダメージ R0[6,6:4]4+5 = 9
00:37 (A21_Ud) わー
00:37 (A14_Oto) ちょw
00:37 (A20_Shion) そこじゃない・・・
00:37 (teppin_) まさかの6ゾロ。
00:37 (A18_Eleanor) ギャース
00:37 (A14_Oto) 抵抗できてて本当に良かった...いまのはやヴぁかった
00:37 (teppin_) ウードHP7/13
00:38 (A14_Oto) 「う、うーどォ!?」
00:38 (A21_Ud) 「敵さんも本気を出してきたみたいだな!」
00:38 (teppin_) では第5ラウンド終了、第6ラウンドへと向かいます!
00:38 (teppin_) 宣言:アザビーAはシオンに攻撃
00:39 (teppin_) ザルはウードにまた炎吐こう。お前さえ倒れれば回復不能なんじゃ~!
00:40 (A20_Shion) 宣言:以下同文
00:40 (A21_Ud) 宣言:自分にキュアー・ウーンズ
00:40 (A14_Oto) 宣言:以下同文
00:40 (A18_Eleanor) 宣言:ザルバードに強打+2
00:40 (teppin_) では行動解決開始で!
00:41 (A21_Ud) キュア発動 2d6
00:41 (teppin_) [DICE] A21_Ud > キュア発動 2D6[5,1]6 = 6
00:41 (A21_Ud) 回復ー r10+5
00:41 (teppin_) [DICE] A21_Ud > 回復ー R10[4,2:3]3+5 = 8
00:41 (A21_Ud) うむ
00:41 (A14_Oto) まずまず
00:41 (A20_Shion) 攻撃ー 2d6+6
00:41 (teppin_) [DICE] A20_Shion > 攻撃ー 2D6[2,6]8+6 = 14
00:41 (A21_Ud) 満タンです
00:41 (teppin_) 命中!
00:41 (A20_Shion) トドメ! r17@9+5
00:41 (teppin_) [DICE] A20_Shion > トドメ! R17[3,1:2]2+5 = 7
00:41 (teppin_) かちん。
00:42 (A20_Shion) 燃え尽きたw
00:42 (A14_Oto) クリティカルとはなんだったのか
00:42 (teppin_) ホンマに3ばかり出るでえ...
00:42 (A18_Eleanor) よしじゃあエレアノール行きます! 2d6+6
00:42 (teppin_) [DICE] A18_Eleanor > よしじゃあエレアノール行きます! 2D6[1,3]4+6 = 10
00:42 (teppin_) ひらり。
00:42 (A18_Eleanor) うわー
00:43 (A20_Shion) 回避ー 2d6+6 2d6+6
00:43 (teppin_) [DICE] A20_Shion > 回避ー 2D6[6,3]9+6 = 15 2D6[2,1]3+6 = 9
00:43 (teppin_) 1回命中。
00:43 (A14_Oto) ま た 3 か
00:43 (A20_Shion) r13+3
00:43 (teppin_) [DICE] A20_Shion > R13[5,6:7]7+3 = 10
00:43 (A21_Ud) 片方!
00:43 (A20_Shion) ふん!
00:43 (A14_Oto) おおーナイスリカバリー!
00:43 (A21_Ud) おーこらえた
00:43 (A18_Eleanor) ガ・キーン!
00:43 (teppin_) かちん!
00:43 (A14_Oto) 最高品質ハドレが光って見える!
00:43 (teppin_) ではファイアッ!タイム!
00:44 (A21_Ud) そうだった!
00:44 (A20_Shion) 高かった分いい仕事してます!
00:44 (A21_Ud) 抵抗 2d6+5+2
00:44 (teppin_) [DICE] A21_Ud > 抵抗 2D6[1,5]6+5+2 = 13
00:44 (A14_Oto) ふう、よしよし
00:44 (A20_Shion) おkおk
00:44 (teppin_) 抵抗成功。
00:44 (A21_Ud) ダメージ r0+5
00:44 (teppin_) [DICE] A21_Ud > ダメージ R0[4,3:2]2+5 = 7
00:44 (teppin_) 4点貫通。
00:44 (A21_Ud) まあ仕方ない
00:45 (teppin_) では第6ラウンド終了で。
00:45 (teppin_) 第7ラウンド!
00:45 (teppin_) アザビーA:シオンを攻撃
00:47 (teppin_) ザルバード:ウードに《メンタル・アタック》!基本2点の消費2倍で達成値+1!合計4点消費。
00:48 (A14_Oto) しまったそうきたか!
00:48 (A14_Oto) い、いやいや大丈夫大丈夫
00:48 (A14_Oto) 抵抗専念でやぶれるやぶれる。むしろどんとこい
00:48 (A21_Ud) 宣言:抵抗専念!
00:49 (A20_Shion) 宣言:以下同文
00:49 (A18_Eleanor) 宣言:アザAに強打+2
00:49 (A14_Oto) 宣言:以下同文
00:50 (teppin_) 揃いましたね!では抵抗専念受領、シオンどうぞ!
00:50 (A20_Shion) 攻撃ー 2d6+6
00:50 (teppin_) [DICE] A20_Shion > 攻撃ー 2D6[5,4]9+6 = 15
00:50 (teppin_) さあ、ここからだ...
00:50 (A14_Oto) なぜか命中で困ることは殆ど無い
00:50 (A20_Shion) 必殺っ! r17@9+5 
00:50 (teppin_) [DICE] A20_Shion > 必殺っ! R17[2,4:4]4+5 = 9
00:51 (A14_Oto) よしよし
00:51 (A20_Shion) エル後は任せた!
00:51 (A18_Eleanor) 任された! 2d6+6
00:51 (teppin_) [DICE] A18_Eleanor > 任された! 2D6[1,4]5+6 = 11
00:51 (A14_Oto) えーとPC優先?
00:51 (teppin_) 2点貫通。アザビーAHP3/14
00:51 (A20_Shion) です
00:52 (A18_Eleanor) よかった!ではダメージ! r33@10+8
00:52 (teppin_) [DICE] A18_Eleanor > よかった!ではダメージ! R33[5,2:8]8+8 = 16
00:52 (A14_Oto) よーしよしよし!
00:52 (A18_Eleanor) よし!
00:52 (teppin_) アザビーBHP-6...【放送自粛】
00:53 (A21_Ud) ぺちゃんこ!
00:53 (A18_Eleanor) 見せられないよ!
00:53 (A20_Shion) さすがいい仕事してますねぇ
00:53 (A14_Oto) ぺったん娘!
00:53 (teppin_) 生放送なら大変な事に...
00:53 (teppin_) では運命のメンタル・アタック!
00:53 (A14_Oto) 歩く放送事故エレ子ちゃん!
00:54 (A21_Ud) 抵抗専念! 2d6+5+2+4
00:54 (teppin_) [DICE] A21_Ud > 抵抗専念! 2D6[2,4]6+5+2+4 = 17
00:54 (A21_Ud) うむ
00:54 (A14_Oto) よしよしよしよし!
00:54 (A20_Shion) 完璧!
00:54 (teppin_) お見事!ザルMP6/18
00:54 (A14_Oto) ウードは出来る子!
00:54 (A14_Oto) よーし良い感じに追い詰めてきたぞー!
00:54 (A18_Eleanor) よーし!
00:54 (teppin_) では第7ラウンド終了!もう1Rくらいやっておきますか?
00:54 (A20_Shion) いっちゃいましょう!
00:54 (A21_Ud) やりましょうー
00:54 (A14_Oto) 殺っちゃいましょう!
00:55 (teppin_) では第8ラウンド!
00:55 (teppin_) ザルバードはウードに炎!これが一番確実。
00:55 (A20_Shion) 宣言:ザルに強打-1
00:55 (A14_Oto) よし、そろそろ歌うか
00:56 (A18_Eleanor) 宣言:ザルに強打+2!
00:56 (A14_Oto) 宣言:杖を棄てて楽器だしてモラル
00:56 (A18_Eleanor) あ、遅延すればよかた
00:56 (A20_Shion) 同じく
00:57 (teppin_) ありゃりゃ、残念でしたw
00:57 (A18_Eleanor) 次Rからその恩恵を...!
00:57 (A21_Ud) 宣言:遅延してラジシ捨てて2Hバッソで強打+2
00:57 (A20_Shion) モラルなくても当ててみせる
00:58 (teppin_) ではそのやる気が功を成すか!?
00:58 (teppin_) シオンどうぞ!
00:58 (A20_Shion) 攻撃ー 2d6+6
00:58 (teppin_) [DICE] A20_Shion > 攻撃ー 2D6[5,4]9+6 = 15
00:58 (A20_Shion) ふんっ
00:58 (teppin_) こ・こ・か・ら・だ。
00:58 (A14_Oto) なんなのこの命中時の高ダイス
00:59 (A20_Shion) 必殺っっ r17@8+5
00:59 (teppin_) [DICE] A20_Shion > 必殺っっ R17[5,4:6][1,2:1]<Critical!>7+5 = 12
00:59 (A21_Ud) よーし
00:59 (A20_Shion) ちみっと
00:59 (A14_Oto) きたぞー!
00:59 (teppin_) 3点通ったので、ザルHP21/25
00:59 (A21_Ud) HPおおいなー
01:00 (A18_Eleanor) モラルがなくても当たれー! 2d6+6
01:00 (teppin_) [DICE] A18_Eleanor > モラルがなくても当たれー! 2D6[4,2]6+6 = 12
01:00 (teppin_) 当たりましたね!
01:00 (A14_Oto) よしよしギリギリ
01:00 (A18_Eleanor) 危ないところだった! r33@10+8
01:00 (teppin_) [DICE] A18_Eleanor > 危ないところだった! R33[5,6:10][4,6:10][6,5:10][4,6:10][5,2:8]<Critical!>48+8 = 56
01:00 (A18_Eleanor) !?!?!??
01:00 (A14_Oto) あっっはっっはっっはっははっははwwwwwwwwwwwwwww
01:00 (A20_Shion) きたwwwww
01:00 (A21_Ud) えええ?
01:00 (teppin_) え...!?
01:00 (A14_Oto) ニカさんんwwwwwwwwwwwwwww
01:00 (A21_Ud) ごじゅうろく...?
01:00 (A18_Eleanor) これはひどい
01:00 (A14_Oto) いつかこうなるんじゃないかと思ってましたよあはははははははwwwwww
01:01 (A18_Eleanor) 今までのあれは全てこの瞬間のためだったのか...
01:01 (A14_Oto) それでこそエレ子!
01:01 (teppin_) -26.........【  放  映  禁  止  】
01:01 (A20_Shion) 前振り長すぎましたねw
01:01 (A14_Oto) いやー発禁ものですねこれはw
01:01 (teppin_) swww人生最高の伝説に、今立会いました...
01:01 (A14_Oto) いやーIRC延長してよかった。本当に良かった
01:01 (A20_Shion) まさに魔神殺しのエルですねぇ
01:02 (A20_Shion) 一撃必殺娘
01:02 (A14_Oto) よし、これはオラン帰ってから歌いましょう!
01:02 (A14_Oto) そろそろ小さな勇者の歌を!
01:03 (A14_Oto) モールを薦めては断られてきたのも、全てはこのためだったのでしょう
01:03 (A14_Oto) !
01:03 (teppin_) UKもドッペルも即死のLvです...(笑)
01:03 (A14_Oto) UK?
01:03 (A20_Shion) あんでっとないと?
01:03 (A21_Ud) アンデッドナイトですかね
01:03 (teppin_) Undead Knightです。<UK
01:03 (A14_Oto) ほんっっといいところでクリティカる娘だなぁw
01:03 (A20_Shion) レッサードラゴンも真っ青w
01:04 (A14_Oto) あ、そういえばこの前も聞いてましたね(*ノェノ)ハズカシー
01:04 (A18_Eleanor) これが槍補正!多分!
01:04 (A14_Oto) よかったよかった!楽しいバトルでした!
01:04 (teppin_) 我ながら、自分がGMの時のダイスはどうかと思います(笑)
01:04 (A14_Oto) 6~8しか出ないダイスとか欲しいですw
01:05 (A20_Shion) 最初の3の嵐はどうなるかと思いましたが、無事にオチがついたところでw
01:05 (A14_Oto) 4より不吉ですねw>3
01:05 (teppin_) 仕事の関係があるので進行としては火曜の夜になると思います、すみませんが少々お待ちください!
01:05 (A18_Eleanor) キレイに1時で終わりましたね!
01:05 (A14_Oto) 了解しました!
01:05 (A18_Eleanor) 了解しました!
01:05 (A20_Shion) 了解です!
01:05 (A14_Oto) いやースカッとした!
01:05 (A21_Ud) はい了解です!
01:06 (A14_Oto) じゃーコレにてバトル終了ですか!
01:06 (teppin_) 流れとしましては、お宝タイム→魔方陣となるでしょう。もう少しお付き合いくださいね。
01:06 (A14_Oto) はーい!
01:06 (A18_Eleanor) はいー!
01:06 (A21_Ud) はいーよろしくおねがいします!
01:06 (A20_Shion) はーい
01:06 (teppin_) はい、戦闘終了です!皆さん2時間お付き合いくださり有難うございました!
01:06 (A20_Shion) お疲れ様でしたー
01:06 (A21_Ud) こちらこそありがとうございました!楽しかったー
01:07 (A14_Oto) 面白かったです!テッピンさんありがとうございました!
01:07 (A18_Eleanor) お疲れ様でした!ありがとうございました!
01:07 (A14_Oto) いやー良いバトルだった!
01:07 (A20_Shion) 最後は盛大に吹きました。ありがとうございました!
01:07 (A21_Ud) お疲れ様でしたー!
01:07 (A14_Oto) お疲れ様でした!



ウード [2013/06/15 07:58]
おたからの一覧

・水晶石残2点:売却価格480ガメル
・宝石の入った革袋:売却価格500ガメル
・愛玩従者の触媒1個:売却価格200ガメル
・銀製マトック(必要筋力14):売却価格800ガメル
・最高品質バスタードソード(本来筋力17):売却価格560ガメル
・銀製の手鏡:売却価格400ガメル
・研究日誌:売却価格1000ガメル
・謎のペンダント:売却価格不明
・ガラス製のフラスコセット:売却価格500ガメル
・銀製最高品質トライデント:売却価格未定
・最高品質ロングボウ:売却価格未定
・ガードグラブ(スモール):売却価格750ガメル

未定・不明のものを省いて5190ガメル。
銀トライデントは筋力16として 900ガメル(売値計算)
ロングボウは筋力14として 190ガメル(売値計算)

あわせて6280+ペンダント(不明)
ペンダントはおいといて、6280/4の一人1570ガメル を 基準に配分してみましょう。

実用的なものは換金せずに配分、それ以外は換金するとして

【シオン】
ガードグラブ (750) + 820ガメル

【エレアノール】
銀トライデント(900)+ 670ガメル

【オート】
愛玩従者の触媒1個(200)+ 1370ガメル

【ウード】
最高品質バッソ(560)+最高品質ロングボウ(190)
+水晶石(480)+340ガメル


ガードグラブはウードもちょっと気にならないでもないですが、
シオンが持つほうが有益かな?

あとは銀のペンダントしだいですかね。
打ち上げとかで使ったりしてもいいですが、だいたいこんなもんでいかがでしょう。
計算間違いや欲しいアイテムなどありましたらお知らせくださいませ!
ウード [2013/06/17 19:59]
すみません。ちょっと計算間違えておりました。
銀最高品質トライデント 11/16 は 900ガメルでよいですが
最高品質ロングボウ 14/19 は 240ガメルでした。14で計算してしまってましたすみません!
換金総額が3200ガメル。
ひとり1580で10ガメルあまり。帰りに使ったことにでもしましょうか。

【シオン】
ガードグラブ (750) + 830ガメル

【エレアノール】
銀トライデント11/16(900)+ 680ガメル

【オート】
愛玩従者の触媒1個(200)+ 1380ガメル

【ウード】
最高品質バッソ12/17(560)+最高品質ロングボウ14/19(240)
+水晶石(480)+300ガメル


ってことでおねがいします!
オート・メララ [2013/06/20 19:20]
改めまして、皆様お疲れ様でした&ありがとうございました!
スペランイエローのスキュラです。
バトルも盛り上がったし色々見つかったし、楽しいダンジョンでした。


────────────────────────────────


>テッピンGM

旧版ルルブの頃からSWでもっともスタンダードな冒険として紹介されてきた
遺跡探掘を堪能させていただきました。いやー面白かった!
ゆっくり進行とおっしゃっておられたので、てっきりもっと浅いダンジョンかと
思っておりましたが...階層・部屋数・出現モンスター、どれも大満足です。

今回ボス戦がIRCになりましたが、これも良かったです。
BBSで1Rずつ処理するのとはまた違うスピード感があっての、
あの56点の興奮だったように思えます(笑)。
深夜にもかかわらず戦闘処理を行なってくださったGMに感謝感謝です。



お宝ですが、冒険に直接関わらないアイテムがいっぱい出たのが
個人的に嬉しかったです。マトック?ナンノコトカナ...

えーと、旧版ルルブの後ろの方にマーチャント技能の解説があったと思うのですが、
そこではダッカードが、遺跡から見つけてきた古代のツボを売却しようとするのですよね。
販売価格が100だから50で売るとか、傷があるから40だとかのやり取りをして。
これがずっと気になっていたのです。こういうシノギがしたい!と...

CRPGではゴールドの増減として処理されてる部分を詳細に明かそうとすると、
そこにはこういった細々とした品物を掘り出しては売り払って現金化する、
そういう地道な作業が隠されてるんだろうなぁと。

今回Aチームは宝石やら文章やらガラス製品やらを見つけて持ち帰りましたが、
きっとオランではあの旧版ルルブのような、
骨董品商との熱いやり取りがあるのだろうと妄想しております(笑)



またテッピンGMの作ったダンジョンに潜りたい!
そう思う2ヶ月2週間の冒険でした。
点数は10で!

ありがとうございましたー!



>スペランパープル
シオン@紫音さんの事ですごめんなさい!
2度めの冒険を無事に終えられて嬉しく思ってのご無礼なのでした(/ω\)オユルシクダサイ!

いやー遺跡の中はシオンの独壇場でしたね。
鍵も罠も聞き耳も、抜かりのない丁寧な仕事でした。さすがプロ!
ときどきダイスの滑りに苦しめられておいででしたが、シオンだからアレで済んだのでしょう。
オートなら危なかったw

オートならと言えば、私の迂闊な宣言を何度か止めていただきました事を感謝しております。
ついまとめてダイスを振ってしまって...そういう意味でも、紫音さんとご一緒だったから、
被害を抑えて進行できたのかなと思います。PLもPCも冷静、お見事でございました。


精霊魔法分が控えめだったような気がするのが、心残りといえば心残りかもです。
底の見えないダンジョンでMPを温存する必要があったことや、そもそも物理能力だけで突破できていたこと、
ボス戦の相手が魔法防御能力が高めだったことなどが原因と思うのですが...偉そうでゴメンナサイ!
ウォータースクリーンやファナティシズムをボス戦で活用できたらなと、終わってから気づいた私でした。
あるいは物理攻撃に専念する分、初手MPを消化してしまう(たとえば拡大ホールド)とか...すみません、
ずっと安全な後方でヒマしてるソサラなんだから、ちゃんと考えなきゃいけなかったです。


そうして考えてみると、シーフロールや戦闘であれこれ決断してダイスを振りながらも
ちゃんと考えておられる紫音さんのPL力が光ります。私も見習いたいです。

またご同道できる日を楽しみにしております。
それでは!


※追伸
エンディング部で絡めなくてすみませんでした!
「ノーキンさんのお誘いきっぱり断ってたけど、『この身でやりたいこと』ってなに?」とか
聞いてみたかったのですが、結局うまくまとまりませんでした。
いずれセッションか日常で...|д゚)キケルカナー?




>スペランレッド
なにかこう、ニカさんはブレませんね!
今回もまた槍と鎧で攻守に活躍、56点ダメを叩きだすわ、相変わらずオートを魅了するわ()、
いつもどおりの我らがレッドでした。キャーニカサーン!

へっくんとの絡みをもっと煽りたかったのですが、こちらも上手くやれず...
来るべき対ルーイ君戦に備えて予行演習と行きたかったのですがw
もう後半からは開き直って「誰にも渡さぬー」といったRPになってしまいました。

今回セッションでの目標の一つに、「オートがエルを仲間として頼る」というのがあったのですが、
これはちょっと上手く出来ませんでした。ダンジョンの話をしたり、戦闘で踏みとどまってくれと
お願いしたり、エルに負担を掛けるようなRPをしたかったのですが...悪い意味でいつもどおりの私でしたw

ニカさんは脳筋プレイスキーとおっしゃってますが、いやいや、ニカさんのPL力やエルの勘の良さもあって
本当は知力方面にも大きな力がある方だと思ってます。
次回も頑張りましょう!(主に私が




>スペランブルー
ウードに関しては、件の相談RPのあたりから雰囲気が変わった気がしました。
積極的というか、「」付きのセリフが増えたというか...いや、変わったというより
去年の今頃みたいな若々しいウードに戻ったような気もします。
ううむ、はっきり分からぬ...でも魅力的な事は確かです。少なくとも私は好きです。

戦闘面でも、ボスバトル時のような従来型の鉄壁ウードだけでなく
雑魚戦で積極的に打って出たり、なぎ払いしたり、新しいウードが見えた気がします。
いや、元々ウードはバッソ盾無しで現れたキャラだったんだし、
やっぱりこれも、本来持っていた力なのかなぁ...一年以上ご一緒してても、
やはり謎多き男・ウードなのでした。


今回含め、ときどきオートが「ウードが何を言いたいのか言う前に分かった」というような
RPをすることがあるのですが、アレは結構な割合で私の見栄です。
あるいはオートにはできて、私には出来てないことなのかもしれません。

いわゆるスワロー的なRPをエルにばかり向けてしまい、ウードとあれこれ語らう場面が少ないとは
以前から思ってまして、それで今回の目標その2は「ウードとイチャイチャする事」でした。
終わってみると、遺跡やバトルの相談は出来たけど、それ以外の個人的な部分は物足りないような、
50点ぐらいの自己評価で終わってしまいました。エンディングでそれを取り戻そうとして
あれこれ書いては見たのですが...なにか伝えきれないものがある!


一周年もすぎて、スワロー2.0な気分の私ですが、これからももっと、
ウードとサイゾウさんの研究を進めて行きたいなと思う今回でした。
次回も頑張りましょう!(やはり私が




>Bチームの皆様
せっかく合流できたのに絡みきれず、申し訳ない!
Aチームで一番楽をしたとおもわれるスキュラともうします。
塔の制覇、おめでとうございます!
いやー竜牙兵は強敵...というより、ダイスが強敵でしたね(迫真

横から見ていても魅力的なキャラクター揃いで、
大部分を独立したルートで過ごさなければいけなかったのが残念でした。
いつかご一緒する機会があれば、そのときまたお話させてください。



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伝えたいことを上手く伝えられないから、私の文章は長くなっちゃうんだよなぁ...
と反省しつつの感想でした。もっと上手に書きたいし、上手に遊びたいです。

両ルートの無事の帰還が最大の報酬と思いつつ、
また皆様と遊べる日を心待ちにするスキュラでした。
ではまたー!
エレアノール [2013/06/22 14:49]

はい、では2ヶ月とちょっとの間皆様お疲れ様でした!

私の評価点は10点とさせていただきます!

ずっと『この部屋には何があるのかな』『何がいるのかな』等ワクワク考えながら参加してました!

戦闘もセミオート制だったおかげで多く、活躍の場が増えて嬉しかったです。

出目も見事に爆発してくれましたし!我がPCながら恐ろしい子・・・!

後はPCの活躍にPLの貢献度もちゃんと追いつけていければいいなと思っております。そのためにもこれからもPL力を磨いて行きたいです。

私も初の遺跡調査でしたが、とても楽しいセッションになりました。

ありがとうございました!

 

 

>サイゾウ@ウードさん

今回のウードは回復だけじゃなくて戦闘面でも大活躍でしたね!

今まで並んで戦う機会に中々巡り会えなかったのですが、今回はウードが前線で戦う機会が多くてよかったです。

これからも相談RP挟んでいきましょうね!

 

>スキュラ@オートさん

2年目の目標は成長したオートということで以前に比べるとやや落ち着いた感じだったのですが、ところどころ『らしさ』が出ていて微笑ましかったです。

スワローテイル2.0のあり方をこれからも一緒に探して行きましょう!

 

>紫音@シオンさん

シオンはシーフらしい慎重さで仕事をしっかりこなしていましたね。

遺跡を制覇できたのはシオンの活躍が一番大きかったと思います!

次は戦闘でももっと活躍出来ますように!

 

 

>Bチームの皆さん

今回はあまり絡めず残念でした。

次どこかで一緒になった時よろしくおねがいします!

 

 

ではまたどこかでお会いしましょう!

ニカでした!

 

ウード [2013/06/22 23:26]
みなさまおつかれさまでした!

>テッピンGM
お忙しい中AB2ルート進行、セミオート戦闘の処理などたいへんおつかれさまでした!
三階層+α、バトル五回と非常に濃密なセッション心ゆくまで楽しませていただきました。
どうもありがとうございました!
機会がありましたら是非またテッピンGMのセッションに参加させていただきたいものです。
ところで、行かなかった部屋はどんなところだったのか、できましたらお教え下さい!

評価点は10点!いやーもう56点つけたいくらい。


>紫音さん
またごいっしょできてとても嬉しかったです。
やはりシオンがいてくれると心強い!探索から戦闘まで、とても安心できました。
さすがクール系シーフ!

>Bルートのみなさま
別ルートだとどうしても絡みが薄くなってしまいますね。
次回同行できることを楽しみにしております!


>スワローテイル
いやーもう、56点を見られて幸い!
オートもついにソサラ3になりますし、これからいよいよ本領発揮ですな!
ウードもがんばらねばー。これからも力を合わせて冒険しましょうー。


それではみなさまどうもありがとうございました。
またどこかの冒険で!
シオン [2013/06/22 23:47]

どうも、いつの間にかパープルスワローとなっていたシオンです。

改めまして皆様お疲れ様でしたっ。

A、Bどちらも途中ひやっとする場面がありましたが、無事に終了してほっとしております。

 

>エル@ニカさん

いやぁ、まさに"ひっさつのいちげき"を見せていただきました。

前回も魔音さんちのバルカ様が44点を叩き出しましたが、それを上回るとは最近のファイターってやつは・・・

シーフの立場がありません(笑)

これからも戦乙女としてツバメ組をひっぱっていってください。

 

>ウード@サイゾウさん

珍しく先頭で戦うウードを見れたので満足です。

いつもはツバメ組の舵取り役として後ろに控えているイメージでしたので。

肩を並べて戦えたのが嬉しかったですね。

先陣切れて回復もできる、とても助けられました。

 

>オート@スキュラさん

シーフの仕事のフォローありがとうございました。

うまくごまかせていますが、意外とダイスが悪い時に限ってオート&へっくんの指定ダイスに助けられてました。

うん、ナイスへっくん!

ツバメ組の皆様に作戦案などを立てていただいてまして、本当に助かりました。

乗っかるだけで申し訳ないです・・・

 

精霊魔法分につきましては、最終決戦の為にとっておいたのですよね。

あの状況だと、水膜はコンスピがないので無理だと思いますし、ファナティはちょいちょい大ダメージを皆喰らっていたので、やめておきました。

白状すると、ザルがアザビをもっと回復させまくっていたら、シェイドで沈ませる気がまんまんでしたよ(笑)

まぁ、エルの一撃が全てでしたけどねーー

 

>Bルートの皆様。

ルーイとミユとは面識がありましたが、レイフィアとは絡めなくて残念です。

きっと語られてないだけで、PC同士ではオランへの帰路で面識を作ったという事にさせていただきます。

こちらもお疲れ様でした。

 

>テッピンGM

お忙しい中、2ルートでの開催お疲れ様でした&ありがとうございました。

評価を8点とさせていただきました理由を簡単に。

初ダンジョンでしたが、シナリオ&報酬は満足でした!

ただ、まったり進行という事で序盤がちょっとまったりしすぎたのではないかなと思いました。

メインの遺跡に入るのに2週間経ち、地下一階を制覇した時点で1ヶ月半経っていた状態だったので、期限について心配しておりました。

正直2階のスルーは期限的な問題も加味しての事でした。

+ラストバトルがIRCでできなかったら、どうなっていたんだろう・・・というスケジュール面での事で-1点。

あとは完全に難癖レベルですが、御方のトコに召還されて一階の移送の間を調査できなかったーという不満で-1点(笑)

いや、本当にすみません・・・

 

何はともあれ楽しませていただきました。

 

皆様、本当にありがとうございました!

また機会がありましたら、よろしくお願いします!